Drôle de jeu, Vailland, Roger
Résumé
Roman découpé en cinq journées au cours desquelles Marat, le narrateur, s'engage dans une réflexion sur l'avant-guerre, l'illusion communiste, ses jeux de séduction et l'engagement au quotidien. Il décrit de façon générale la vie quotidienne d'un résistant en 1944. Prix Interallié 1945.
Livre
Phébus
2009
Disponible à Médiathèque de l’Astrolabe à Figeac