Dis, comment ça marche..., Ruzicka, Oldrich
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Livre
Résumé
Des doubles pages dépliantes, explicatives et animées sur l'invention de six objets ou éléments du quotidien, de la collecte des matières premières jusqu'à la commercialisation ou l'utilisation : l'électricité, l'argent, Internet ou encore les jeux vidéo.
Infos complémentaires
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A pour sujet :
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Sciences et techniques
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